22.10.09

Golden Sun 1 y 2 GBA [DD]

GOLDEN SUN. Uno de los mejores (si no el mejor) juegos para la consola Game boy advance (y pronto en su versión para nintendo DS.



Golden Sun (u Ougon no Taiyou en Japón) es la primera entrega de una serie videojuegos RPG, lanzada para Game Boy Advance distribuido por Nintendo y desarrollado por Camelot Software Planning. Fue lanzado en 2001, y su secuela, Golden Sun: The Lost Age, en 2003.

Aunque la versión en inglés de Golden Sun no tiene un subtítulo, la versión japonesa sí: Hirakareshi Fuuin (traducido al inglés como "The Broken Seal" por el fandom del juego).

Golden Sun (Sol Dorado) fue traducido a varios idiomas, en español fue reconocido por la fantasía en el comienzo de Hans (Isaac en inglés, o el nombre que el jugador desease) con poderes, llamados psinergías, dándole distintas habilidades.

En su secuela, Golden Sun: The Lost Age (La Edad Perdida) el personaje principal es Félix, el cual se creía desaparecido tras el gran desastre de la roca en Tale. Con ayuda de su hermana Nadia (Jenna en la versión en inglés), el erudito Kraden, Sole (Sheba en inglés) y Piers, busca resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard. En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans, Garet, Iván y Mia, aparte de otros extras.

GOLDEN SUN I
Un poder incontrolable esta desatado...

En un lugar muy lejano al pie del monte Aleph, el pico mas sagrado del continente de Angara, se encuentra un pequeño pueblo llamado Vale. por años, las personas de esta remota comunidad han sido los cuidadores del el Santuario del Sol (Sol Sanctum) un templo antiguo e las montañas altas de Vale que por milenios han resguardado el antiguo sello de las Ciencias Antiguas de Alchemy (Ancient Science of Alchemy).

Ahora, que el sello se ha destruido. Una misteriosa figura esta amenazando con liberar los poderes del Alchemy alrededor del mundo, Un poder tan grande que si se sale de control puede destruir el mundo y terminar con la vida del planeta, una ves que este poder se combine con los cuatro elementos- tierra, agua, viento y fuego será una fuerza incontrolable, la única forma de prevenir esta catástrofe esta en las manos de dos aventureros que viajaran por todo el continente de Angara buscando las estrellas que contienen esos poderes, en su aventura se encontraran con muchos obstáculos, enemigos pero así como también tendrán aliados que se unirán a estos dos valientes guerreros estos guerreros son Hans y Garet y este es el comienzo de una gran aventura en contra del reloj para impedir que el mundo llegue a su destrucción.


Personajes:

Hans
Adepto de tierra
Edad: 17 años
Es el personaje principal en GoldenSun. Hans nació y creció en Vale, el posee la psyenergy de la tierra y tiene una gran habilidad en el uso de la espadas

Garet
Adepto de fuego
Edad: 17 años
Es el mejor amigo de Hans desde que eran niños, Garet posee la psyenergy de el fuego y tiene una gran fuerza lo que lo hace un gran guerrero

Ivan
Adepto de viento
Edad: 15 años
Criado por un mercader de Kalay, Ivan posee la psyenergy del viento, considerando que los adeptos como el son despreciados en Kalay, Ivan es muy odiado por las personas de ese pueblo.

Mia
Adepto de agua
Edad:17 años
Ella es descendiente del antiguo clan que cuidaban el faro Mercury, Mia posee la psyenergy del agua, usando los poderes curativos del agua, ella se une a Hans y a los otros en su aventura

Nadia
Adepto de fuego
Edad: 17 años
Nadia vivía felizmente con su familia en el pueblo de vale, hasta que una noche en la que había una fuerte tormenta y acabo con la vida de su hermano mayor (supuestamente)



GOLDEN SUN II
La historia comienza en el momento en el que Hans y sus amigos derrotan a saturos y menardy en el faro venus.

Mientras que el faro se estaba colapsando después de la victoria de Hans y sus amigos contra fusión dragón. Nadia, Alex y kraden fueron al pequeño golfo que esta cerca donde hay un barco encallado en la costa entonces ellos deciden usarlo para escapar pero en ese momento debido a los fuertes temblores que originaba el faro ese golfo se separo del continente y se convirtió en una isla flotante a la deriva en el mar, Nadia, kraden y Alex dándose cuenta de la situación en la que estaban, aprovecharon rápidamente irse en el barco pero en ese momento Alex avisa a los demás que encontró a Félix y a Sole en la orilla de la isla.

Después de que Félix y Sole recuperaron la conciencia Alex ve que se acerca un gran maremoto a la pequeña isla flotante y la empuja hasta encallar un un continente desconocido este es el comienzo de GoldenSun the lost age!...

Personajes de GS2:


FÉLIX
EDAD: DESCONOCIDO
ADEPTO DE FUEGO
Félix es le personaje principal en GoldenSun the lost age y es el hermano de Nadia.

Nadia
EDAD: 17 AÑOS
ADEPTO DE FUEGO
Nadia es la hermana de Félix y lo acompaña en Golden Sun the lost age junto con Sole, que también anda con ellos.

Sole
EDAD: 15 AÑOS
ADEPTO DE VIENTO
Sole es un personaje muy misterioso de GoldenSun the lost age. Tiene poderes psíquicos como Ivan en el primer gs, pero ella ahora acompaña a Nadia y a Félix es su nueva aventura.

Piers
EDAD: DESCONOCIDO
ADEPTO DE AGUA
Este es un personaje totalmente nuevo, característico de esta nueva parte. No se sabe mucha información sobre el, solo que posee poderes de hielo y agua (muy parecido a Mia) y acompaña a Félix y a los demás en su aventura.

ALEX
EDAD: DESCONOCIDA
ADEPTO DE AGUA
Alex es el líder del clan Mercury los protectores del faro Mercury y la verdad que este es un personaje nulo en esta nueva parte de GoldenSun solo se sabe que ayuda a Nadia y a kraden a escapar del faro venus en GoldenSun 1.



ALGUNAS CURIOSIDADES:
  • El mapa del mundo (ampliado en Golden Sun: La Edad Perdida) es el mapa original de la tierra en sus primeros años (Pangea), con todos los continentes apenas separándose debido a las placas tectónicas (se puede apreciar África, Asia, Europa, América del Norte y América del Sur separados, la Antártida y la India perfectamente). Solo que en el juego no son sus nombres reales sino que son Angara, Gondowan, Indra, Osenia, Hesperia, Atteka, la Antártica que se conoce como Tundaria y el Polo Norte como Prox. También se pueden identificar algunas zonas reales naturales (como las montañas y los desiertos). En la ciudad de Lalivero se puede apreciar al norte de esta la Torre de Babi, que es como una replica parecida o casi exacta de la Torre de Babel mencionada en la Biblia, la cual que se decía que había sido construida para alcanzar el cielo. En el caso de la Torre de Babi era para poder ver la localización exacta de la ciudad de Lemuria, ubicada a lo lejos en el Mar del Este, además la Tierra es plana, como se creía antiguamente.
  • Félix en Golden Sun I tenía una especie de mochila, pero en Golden Sun II ya no la tiene.
  • La Ruta de la Seda es una antigua ruta desértica que había que seguir para llegar a China, en este caso la ciudad de Xian
  • Dulahan: Dullahan: antiguo jinete de la mitología irlandesa que lleva su cabeza en la mano.
  • Monte Aleph: Monte mencionado en la Biblia que emerge en Apocalipsis
  • Lemuria: Es posiblemente una referencia a la mitologica ciudad con el mismo nombre, menos conocida que Atlantis o Utopia. Los expertos dicen que era un continente que se extendía desde Madagascar (su nombre proviene de los lémures que la habitaban) hasta casi la India. Madagascar es lo que quedó tras el hundimiento de Lemuria.
  • En Golden Sun II, hay que salvar al pueblo de Izumo de una amenazadora serpiente gigante que devora jóvenes doncellas. Al llegar a la serpiente en la Roca de la Madre Tierra se puede encontrar a un joven llamado Isuza, que trata de adormecer a la bestia. Esto es una similitud al mito de la religión sintoísta japonesa, en que el dios del viento y la tempestad, Susanowo, embriaga a la serpiente de ocho cabezas que amenaza a Izumo, para poder decapitarla. En una de sus colas descubre una espada (la Espada Nube en el juego).
  • Existe un final alternativo para el juego. Cuando a Hans le hacen la pregunta "¿Quieres que en tus manos esté esta tarea que te encomendamos?" este responde "No" y sale del templo de Tale, la pantalla se pondrá en blanco y negro y aparecerá el mensaje "Y así, el mundo se sumió en la oscuridad".
  • Era posible llegar a Tale en Golden Sun 2 mediante un bug , sin embargo las ciudades y zonas estan eliminadas y no se podía acceder a ellas.
  • Los nombres correspondientes a las invocaciones, la mayoria son de Dioses antiguos.
  • Los Djinn son unos seres fantásticos de la mitología semítica, es comparable con un genio, o bien los duendes.

GOLDEN SUN DS:
El 2 de junio de 2009, durante la conferencia de Nintendo en el E3, fue anunciado que la saga tendrá un nuevo juego, llamado provisionalmente Golden Sun DS, para la consola portátil Nintendo DS.

Por ahora, solo está disponible un tráiler, algún que otro gameplay y un wallpaper el que se pueden observar a tres de los personajes protagonistas. Estos guardan un gran parecido con tres de los personajes de GS I y II, concretamente, con Hans, Mia y Garet. También se puede pensar que este GS será una tercera parte y no un remake de los dos primeros, ya que en el cielo se ve un enorme sol dorado brillando.

En los vídeos se puede observar que dispondremos de algunas invocaciones de los GS I y II, como Nereida, Eclipse o Ramsés.

Los gráficos han sido mejorados. Si ya en Game Boy Advance marcaron un hito esos gráficos en falso 3D, algo pixelados en las batallas y el mapeado, pero que cumplían bastante bien, en la NDS prometen explotar todo el potencial de la consola, con escenarios completamente en 3D.

Poco más se sabe, aparte de que el juego llegará en 2010.


Fin del mundo??... bobadas.

Gracias a Nasa y FayerWayer podemos dormir tranquilos.

Una de las teorías más “preocupantes” acerca del fin de la humanidad, asegura que el 21 de diciembre de 2012 será el último día de lo que llamamos Tierra, según se ha atribuido a los mayas. Si eso se cumpliera, nos perderíamos el mundial de Brasil 2014 y los Juegos Olímpicos de Rio 2016. Una pena.

Pero tranquilidad, compañeros de este viaje al mundo de lo desconocido. La Nasa aclaró que el mundo no se terminará con el fin del calendario maya, según explicó el doctor David Morrison, de la agencia espacial estadounidense.

Morrison, que mantiene el minisitio “Ask an Astrobiologist”, respondió a una de las preguntas de sus lectores acerca del cuento sobre el 2012. El científico atribuyó esta falacia a motivos meramente comerciales, ya que varios libros y películas intentan lucrar con esta fecha.

La culpa de estos rumores es de Zecharia Sitchin, ufólogo ruso quien escribió una novela acerca de los Sumerios, quienes hablaban de un planeta llamado Nibiru, que orbitaría el Sol cada 3.600 años. Supuestamente en mayo de 2003, este cuerpo celeste colisionaría con la Tierra provocando el colapso final. Como no pasó nada, la fecha fue corrida para el 21 de diciembre de 2012, que coincide con el fin del calendario maya.

Como pueden ver, esta historia del 2012 no tiene ni pies ni cabeza. Cuando sea el 22 de diciembre del 2012, los ociosos de siempre buscarán alguna profecía perdida para sembrar el pánico entre los hombres y su miedo ancestral por el juicio final. ¡Arrepiéntanse, pecadores!

Fuente y texto: FAYERWAYER Chile

Saw 6 preview.

Hace mucho tiempo que no dejaba comentarios hacerca de películas y series a medida que las iba viendo, aunque si bien es en ésta época en la que empiezan a salir mejores títulos y el cine se mueve con más dinamismo (mediados de otoño en el hemisferio norte). Una de lás películas más impactantes del último tiempo, es SAW, o el Juego del Miedo en Hispanoamérica, que ya cuenta con 5 secuelas (4 que seguro a visto la mayoría) siguiendo el mismo ritmo y argumento que la primera entrega.

Cada vez con escenas más sangrientas y realistas, SAW nos lleva a un mundo de puzles maquiavélicos e intrincados, en los que su creador (JIGSAW=PUZLE=JOHN KRAMER) buscaba dejar una lección o moraleja a personas que de alguna manera despreciaban la vida, obligándolos a realizar grandes sacrificios de sangre para cumplir ciertas metas y salir con vida, metiendo a los afectados en un 'JUEGO'; esto debido a que le diagnostican un cáncer terminal y lo discriminan, sin opcion de tratamiento o esperanza alguna. La trama es más profunda, pero la idea general es esa. Después de SAW 3 todo se empieza a complicar y finalmente muere en SAW IV, en plena cirujía para tratar de eliminar su cancer. Pero no todo termina con su muerte... en la 4 secuela, el director intentó explicar los laberintos complejos que dejan las anteriores películas, y algunas lagunas se van aclarando... pero hay muchas cosas que quedan en el aire (como la famosa caja negra que le dan a la viuda y nunca sabemos de que se trata el contenido) y el final épico no parece sino una pausa a algo que luego se avecina aún con más líquido vital escarlata... ¿una sexta entrega, la quinta secuela, el final finalísimo?

Pues sí, hoy me acabo de ver el trailer de la parte 6 del JUEGO DEL MIEDO (SAW 6), que se estrena mañana en estados unidos y tiene fecha para rato en españa (que al parecer la estan censurando.. muy mal)... aquí en chile no han anunciado nada y aun tienen en cartelera a la huerfanita y los mismos de destino final, que es lo mismo siempre... en wikipedia he podido ver que al parecer es la última de la serie y en la que terminan de explicar todo... se termina el círculo... 5 trampas y 6 lecciones para un final más que necesitado desúes de una probre SAW 5.

ARGUMENTO

El Agente Especial Strahm está muerto, y el Detective Hoffman se erige como el sucesor triunfador del legado de Jigsaw. Sin embargo, cuando el FBI se acerca a Hoffman, este se ve forzado a iniciar un nuevo juego macabro, y la confabulación de Jigsaw es finalmente comprendida.

Les dejo el trailer en Español (version HD, la de 44 seg.) pueden ver la version extendida en la página oficial (más abajo) o en youtube. Sin esperar mucho de esta película ya veremos si encuentro una previa para saber si gastarme o no el dineral que se necesita para ir al cine. Saludos!!



Página OFICIAL

21.10.09

Marvel super hero squad Ds [DD]


Videojuego basado en los populares héroes de la Marvel que se convertirá en una saga y se centrará en diferentes personajes que protagonizarán cada una de las entregas, con episodios para Spiderman, Hulk, Iron Man o Lobezno y supervillanos como Magneto.
Juego Marvel Super Hero Squad gratis
Plataforma: Nintendo DS
Género: Acción, Aventura
Desarrollado por: THQ
Distribuido por: THQ
También disponible en: PC X360 PS3 Wii PS2 PSP
Lanzamiento: 23 de octubre de 2009
Edad recomendada (ADESE): 7+

DESCARGAR [MU]

20.10.09

Queremos a L'Arc~en~Ciel en Chile

Hace algún tiempo creé un grupo en facebook para aunar esfuerzos y juntar muchos fans para buscar un modo de traer a un excelente (y uno de los mejores y más completos) grupos de J-rock... L'Arc~en~Ciel. Luego me dedicaré a hacer una reseña a la altura del grupo, pero esta entrada es para que se puedan unir al grupo en Face y ayudarnos a ser más cada dia.

Queremos a L'Arc~en~Ciel en Chile

El día que vengan todo valdrá la pena y habrá que tirar la casa por la ventana. xD
saludos!!

Bob esponja en el papel de Yagami Light.



Un video muy chistoso y curioso, un montaje de imágenes de Bob Esponja haciendo de Yagami Light cuando encuentra y usa la Deathnote. Es de hace mucho tiempo, pero ya que puse la Deathnote abajo... no todo es muerte al fin al cabo. Para reirnos un rato xD.

19.10.09

Deathnote: el cuaderno del shinigami. [DD]

Descarga directa no desde el mundo de los Shinigamis precisamente... La imágen de arriba es sólo la portada del cuadernillo que Yagami Light usa en la serie para 'limpiar' el mundo de los delincuentes y personas malvadas en la serie Deathnote. Pero si quieres tener el cuedernillo completo lo puedes descargar desde el link más abajo. El cuadernillo esta en formato de hoja OFICIO, posee tanto todas las reglas y extras que salen en la serie en sus correspondientes páginas negras con las fonts blancas originales del anime, como las hojas blancas en donde escribir, en sus formatos correspondientes (página izquierda y derecha) y una página extra en tamaño carta orientación horizontal. Es un excelente compilado y si tienes acceso a hojas negras o cartulina española, no sale tan caro imprimir, y para tenerlo al máximo original puedes encuadernar las tapas. Las hojas del cuadernillo de la muerte son infinitas... pero seguro no podran hacer eso. De todas formas les recomiendo hacer el encuadernado para no mas de 40 hojas y las hojas para escribir (40) dejarlas sueltas (así como un Deathnote recargable xD). Espero les guste y no lo usen indiscriminadamente.

DESCARGAR [4S]


PD: tienes que conocer el nombre real de la persona y su rostro, sólo para evitar confusiones. xD

17.10.09

Visual Boy Advance [DD]

VisualBoyAdvance (también abreviado como VBA) es un emulador libre distribuido bajo los términos de la GNU General Public License. Este programa emula software creado para la Game Boy, Super Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance; todas ellas Consolas portátiles creadas por Nintendo. Desde 2006, VisualBoyAdcance es uno de los emuladores más populares para Windows, aunque también es compatible con multitud de sistemas operativos como Linux, BSD, MAC OS X o BeOS. Recientemente ha sido portado para la consola Wii.

Además de la versión opcional que usa DirectX en Windows, también existe una versión multiplataforma que utiliza la librería gráfica SDL y que por lo tanto es válida para los sistemas anteriores.

Historia
El proyecto de VisualBoyAdvance fue iniciado por Forgotten (pseudónimo). Cuando él abandonó el desarrollo del emulador, el proyecto fue entregado al VBA Team dirigido por una persona que se hace llamar kxu. Este equipo se encuentra ahora con falta de personal y el trabajo sobre VisualBoyAdvance ha terminado.

Características
A continuación figuran las características de la versión más reciente de VisualBoyAdvance:
* Guardar el estado de la partida en cualquier punto.
* Soporte de Joystick.
* Botón Speed-up.
* Soporte con Game Boy Printer.
* Compatibilidad con auto-fire (Botón turbo).
* Sistema de parcheo IPS en tiempo real.
* Capacidad de hackeo, motor de búsqueda incluido, y compatibilidad con GameGenie y Game Boy Gameshark.
* Soporte para GamesharkAdvance y CodeBreakerAdvance.
* Depurador de GBA en la verisón SDL.
* Importa Partidas guardadas de Gameshark, códigos, etc.
* Importa Archivos de batería de otros emuladores.
* Exporta Archivos de batería a otros emuladores.
* Grabación de sonido.
* Filtros gráficos: 2xSaI, Super 2xSaI, Super Eagle, Pixelate y Motion Blur.
* Modo a pantalla completa.
* Captura de pantalla.
* Interfaz mejorada.
* Vista y edición de la memoria
* Visores I/O, etc.

Nota: los códigos Gameshark no siempre funcionan, un código Gameshark sólo afecta (en la mayoría de los casos) al archivo con un nombre idéntico al juego original.

DESCARGAR versión 1.7.2 [DD]

DESCARGAR versión 1.8.0 -beta3 [DD]

DESCARGAR versión 1.7.2 Link [4S]


15.10.09

Soul calibur: Broken Destiny [DD]

Al parecer es un juego que buscan muchos... cada vez hay mas personas que poseen una psp y no quiero dejar obsoleto el blog al no subir cosas para la consola portátil... Qué mejor que partir con un juegazo de luchas creado por Namco en el marco de Proyect Soul: Soul Calibur Broken Destiny. Ya hice personalmente un análisis antes... pero creo que esta vez debe ser más específico.

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Las espadas del bien y del mal vuelven a encontrarse aunque, esta vez, dentro de una pantalla más pequeña de lo habitual. PSP recibe el espíritu de lucha de una saga que logra aprovechar el poder de una máquina destinada a imitar las proezas de consolas como Xbox 360 y PlayStation 3. Si creías que Soulcalibur IV no sería posible en una portátil, estabas muy equivocado...

Ya os avisamos en el pasado E3 que este fin de año iba a ser para PSP gracias al lanzamiento de unos cuantos videojuegos destinados a recuperar la confianza de sus fieles jugadores. De hecho, ahora que llega septiembre y las compañías empiezan a poner en marcha su maquinaria ante el final del verano, aterriza en nuestra redacción una copia de Soulcalibur: Broken Destiny, un título que junto a Dissidia: Final Fantasy y Fate: Unlimited Codes, comparte el objetivo de añadir una gran e importante novedad al catálogo de la portátil de Sony durante esta primera semana de septiembre.

Una novedad que, además, posee la firme intención no sólo de contentar a los más puristas del afamado género de las luchas y, en particular, de la serie Soulcalibur, sino que también llega al formato UMD para hacerse accesible a todo tipo de jugadores.

A lo último de los japoneses de Namco Bandai se le notan pues sus pretensiones nada más deslizar el botón POWER de nuestra PSP. En primer lugar, por la sustitución del modo historia tradicional en la saga por un modo tutorial y, en segundo término, por la ausencia de opciones online que impedirán (a los más exigentes) continuar con la diversión que siempre ha proporcionado el repartirse golpes en línea mediante espadas, bastones y demás herramientas de castigo.

Soul Calibur: Broken Destiny
30 luchadores, 20 escenarios y una jugabilidad tan poderosa e impactante como siempre. La magia de los golpes Soulcalibur llega por primera vez a una portátil que logra ponerse a la altura de consolas como PS3.
La personalización del poder
Jugablemente, Soulcalibur: Broken Destiny comparte muchos de los rasgos ya contemplados en Soulcalibur IV (para Xbox 360 y PlayStation 3). Los 30 luchadores que posee la versión que analizamos están prácticamente rescatados del último videojuego de la serie, salvo interesantes incorporaciones como la del tramposo Dampierre o el imponente Kratos (protagonista de God of War).

Se cae del conjunto la novedad que supuso meter a Yoda o Darth Vader dentro del repertorio de luchadores de Soulcalibur, pero aún así tenemos mucho donde elegir, sobre todo si consideramos que podremos crear, una vez más, a nuestro propio luchador.

De esta manera, el Modo Creación se proclama como una de las opciones más atractivas y, por supuesto, robustas de Soulcalibur: Broken Destiny. Cierto es que no se incorporan herramientas de edición que logren modificar la musculatura o altura de nuestras creaciones, pero a cambio se nos ofrecen más de 500 elementos accesorios (armaduras, vestidos, pantalones, faldas, cascos, brazaletes...) con los que tapar sus vergüenzas a unos luchadores que, ciertamente, podrán resultar únicos. Caras predefinidas, opción de escoger el color de ojos, de piel o de pelo, así como la personalización de la tonalidad de las vestimentas consiguen otorgar gran poder a unos usuarios que tendrán la oportunidad de guardar en su PSP hasta 16 creaciones a la vez.

Soul Calibur: Broken Destiny
Project Soul ha querido, para la ocasión, crear un Soulcalibur cercano a la mayor parte de los usuarios. Para ellos se ha ideado El Guante, una modalidad ideal para aprenderlo todo sobre el arte de la lucha.
Luchas para principiantes
No obstante, no es ésta la única modalidad interesante de Soulcalibur: Broken Destiny, y es que no podía faltar el particular modo historia de turno, aunque esta vez modificado hasta tal punto que casi puede considerarse como un tutorial de inicio para los jugadores que se incorporen por primera vez a la franquicia.

Para ellos, El Guante será como un regalo caído del cielo, mientras que para los demás no será más que una modalidad desaprovechada y puede que hasta frustrante. Y no lo decimos por su duración, ya que en total se compone de más de 30 capítulos que dan para muchas horas de juego, sino por su concepto, basado en superar unos retos que, aparte de no durar ni cinco segundos de media, nos obligarán a realizar las maniobras de ataque o evasión propuestas sin que tengamos libertad para practicar algo diferente.

En otras palabras, esta opción de juego no apuesta por la diversión, sino más bien por el entrenamiento de jugadores en las técnicas de Soulcalibur, invitándoles a vivir una historia que, para mayor desgracia, será la misma independientemente del luchador que escojan. En definitiva, una modalidad que no deja brillar la espectacularidad de unas batallas que, eso sí, ya podrán vivirse en su máximo apogeo dentro de modos como Combate Rápido o Pruebas, más destinados a experimentar la fuerza de personalidades tan entrañables como Mitsurugi, Taki, Cervantes, Voldo, Sophitia, Kilik o Nightmare.

Soul Calibur: Broken Destiny
Soulcalibur: Broken Destiny nos ofrece la oportunidad de disfrutar de las voces de los personajes tanto en inglés como en japonés, además de que se incluye la interesante posibilidad de instalar el UMD en nuestra consola.
Pequeña gran PSP
En concreto, el sistema de juego acuñado por Combate Rápido nos ha sorprendido, ya que emula lo que sería una sala de combate online nutrida de ocho contrincantes con diferente nivel de experiencia. Además, cada uno cuenta con un nick simulado y hasta con un título de campeón -de entre 200 distintos- que podremos conseguir para nosotros (algo que contribuye al factor coleccionable) si conseguimos derrotarles.

En lo que respecta al Modo Pruebas, nos encontramos con el simple objetivo de sumar puntos propinando golpes a nuestros adversarios o defendiéndonos de ellos. Si acertamos, aumentamos la puntuación; si fallamos, se nos resta; así de sencillo.

Por último, nos queda hablar del Modo Enfrentamiento, basado en la interconexión inalámbrica (ad-hoc) entre consolas, y del Modo Entrenamiento, opciones tradicionales en la serie si no fuera por una ya mencionada ausencia de posibilidades online que, aún así, no llegan a perjudicar el acabado final de un videojuego que logra mantener el espíritu de Soulcalibur IV a pesar de que juguemos en una PSP. El excelente "frame rate", la casi increíble suavidad de los gráficos, el detalle otorgado a los casi veinte escenarios presentes y la calidad de la banda sonora logran convencernos de que los nipones de Project Soul han conseguido, una vez más, un grandioso título de luchas.

Fuente análisis: 3djuegos.com
Subido por mí (sin pass).

Idioma: ESPAÑOL
Peso: 346 mb
Formato: CSO
Uploader: Grillo

Funciona con el Firmware 5.50 GenB. Actualizar tu psp a 5.50GenB

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14.10.09

Facebook pierde 150.000 cuentas.


Ésta noticia no es novedad considerando que es reciente. Hace poco más de dos semanas (al menos aquí en Chile), consideremos 3 semanas para evitar errores, una amiga no pudo entrar en su perfil de facebook, por cualquier medio que intentase, ni pudiendo cambiar la contraseña, y lo único que decía la página era que estaban en mantención. Pero hace algunos días recibió por correo la confirmación de que hubo un error y la cuenta estaba dañada.

Según la información que ya fue reconocida por la compañía, se perdieron unos 150.000 perfiles de usuario (un 0,05 % del total) en Facebook producto de un problema técnico con una de sus bases de datos.

La compañía habilitó una página de información sobre el incidente, con el objeto que los afectados conozcan el procedimiento a seguir para recuperar sus cuentas. De hecho Facebook reconoció que sólo algunas fotografías, comentarios y videos podrán ser recuperados.

Esto nuevamente pone en el tapete la seguridad de la información almacenada en la nube, sobre todo a la hora de hacerse cargo de toda la información personal (audio, video, notas, etc.) que a diario suben los usuarios.

Fuente: Fayerwayer